游戏史上最经典的第一人称射击游戏《绝对武力 Counter-Strike》全新第二代《Counter-Strike 2》于近日正式发表。风闻多年的《Counter-Strike 2》继月初曝光最新情报......
经典射击游戏《绝对武力》全新第二代《Counter-Strike 2》正式发表,
游戏史上最经典的第一人称射击游戏《绝对武力 Counter-Strike》全新第二代《Counter-Strike 2》于近日正式发表。
风闻多年的《Counter-Strike 2》继月初曝光最新情报后,Valve 官方无预警正式发表,本作由 Source Engine 2 打造,将会是《Counter-Strike》推出以来最大幅度的技术
性跃进,游戏一切的新功用都将于今夏正式推出时揭晓,而 CS:GO 的
玩家们将能够在夏天时免费晋级。
官方初步展现游戏更新内容,首先是「烟雾弹」:烟雾弹如今为动态体积物件,会与环境互动,并对光线、枪火与爆炸有所反响;第二个则是「Sub-Tick」:Sub-Tick 为《Counter-Strike 2》的中心技术。以往的伺服器只能每隔一段时间距离(称为 Tick)对游戏世界停止一次计算。归功于本作的 Sub-Tick 更新架构,伺服器得以晓得开端动作、发射子弹、投出手榴弹确实切时辰。因而无论 Tick 率上下,玩家在挪动和射击时将会同样灵活,手榴弹也每次都会以同样的方式落地;最后便是「地图」,应用 Source Engine 2 的新工具及彩现功用,彻底重新打造创新地图,整体更为明晰亮堂、体验更佳。
文章出自:
雷客 文章链接:https://play.leikw.com/youxi/vn120057.html
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