《暗黑3》奥丁之子的伤害究竟如何,一起看看由玩家Nubtro测试的奥丁之子的伤害计算,供其他玩家参考。
这个测试是做在2.1之前,不过估计除了电伤加成这一改变之外,奥丁之子其他运作方式并没有受到变化。
OdynSonresearch:
5041str
+25%attackspeedincrease
15%critchance
+270%critdamage
+51%lightningskilldamage
OHaxe40-71base+30min+30minjewelry=100-100weapondamage
MHOdyn316-585+30min+30minjewelry+1090-1340lightning=1466-1925weapondamage(1695.5avg)
1.625apsOH
1.50apsOdyn
101,159inventorydamage
奥丁之子的测试
5041力量
+25%攻速
15%爆率
270%爆伤
+51%电伤
副手斧头40-71基础伤害,用来30最小伤害,30最大伤害宝石使得伤害固定到100-100
主手奥丁之子,316-585基础伤害,加上30最小伤害,30最大伤害宝石,加上1090-1340电伤害武器伤害为1466-1925(平均1695.5)
攻击次数副手1.625
主手1.50
面板伤害101159
calculatedOH100%dps=100base*51.41strmod*1.405critmod*1.625aps=11,737.545625(11,738)
副手触发奥丁特效的伤害理论上应该是:
100(武器伤害)×51.41×1.405(暴击修正)×1.625(副手攻击次数修正)=11,737.545625(11,738)
注:暴击修正1.405=1+0.15(爆率)×2.7(爆伤)
actualin-gamevalues(OH):
副手在游戏中触发奥丁之子的伤害:(括号外面是暴击了的)
50,700(13,703)-12,645-52,024(14,061)
13,576-13,344-44,691(12,079)
13,521-12,435-14,073
13,796-12,604-12,972
45,567(12,315)-13,992-12,850
11,937-13,727-45,617(12,329)
12,393-13,686-11,861
12,079-13,812-12,545
13,755-14,050-12,736
51,997(14,053)-13,989-12,197
actualin-gamerange(OH):11,861-14,061=101.05-119.79%dps
实际在游戏中的伤害(副手)11,861-14,061=101.05-119.79%dps
有一个区间范围即奥丁还自带一个伤害范围修正,在100%-120%之内随机。
Odyn100%dps=1695.5base*51.41strmod*1.405critmod*1.50aps=183,701.6179125(183,702)
主手特效的伤害理论上应该是:
1695.5(武器平均伤害)×51.41×1.405(暴击修正)×1.625(副手攻击次数修正)=183,701.6179125(183,702)
actualin-gamevalues(Odyn):
主手在游戏中触发奥丁之子的伤害:(括号外面是暴击了的)
207,197-189,643-187,875
212,479-689,558(186,367)-204,586
218,165-186,233-194,831
200,649-187,192-192,376
219,314-216,825-210,302
200,018-721,902(195,109)-811,616(219,356)
203,977-190,793-758,384(204,969)
193,241-207,364-687,079(185,697)
705,878(190,778)-186,575-190,745
728,031(196,765)-200,773-198,338
actualin-gamerange(Odyn):185,575-219,356=101.02%-119.41%dps
实际在游戏中的主(副手)185,575-219,356=101.02%-119.41%dps
这里得到和副手同样的伤害范围修正
笔者的结论:
1,奥丁显然受到了两次暴击加成,在计算基础武器伤害的时候已经放进了暴击因素,然后再最后形成伤害的时候,又一次应用了暴击。
2,除开暴击,攻速的影响非常明显,因为暴击爆伤采用的是1+暴击×爆伤的模式,而攻速是直接相乘。
3,奥丁每次伤害都有一个100%-120%的修正因素,伤害在这个范围内浮动。
4,这个算法很诡异,目测根本就是搞错了的算法,一旦电伤再生效,那就是非常恐怖的伤害,不过暴雪既然不改,我们也有理由从中受益。