《unturned》很多玩家都非常关注3.0的更新进展,下面小编就为大家介绍一下《unturned》3.0详细的更新进展,一起来看看吧。
在编辑器中,你现在可以把基本的刷新点,但在未来会扩大到允许你创建自己的战利品表和生怪率。
大量的数据可以被保存,并且服务器有一个很好的储存结构。举例来说,一个球员的库存现在存储在/保存/服务器名/全名/库存。
服装,库存,动作,看着和立场跨服务器同步。在特定的库存被大幅改进允许它被重新用于许多不同的事情。有一件事我特别兴奋去尝试也许是让您存储在家具用品,如启动了冰箱,保持食物在里面。
资产可以更容易地被加载,并在每个资产数据从包这使得编辑简单外部存储。
服务器antihack是强多了,并阻止一切疯狂的事情这些白痴在做公共服务器目前。不仅如此,而且专用的控制台有允许主机来调查玩家,当然取缔黑客和之前比以往任何时候更多的控制。该autokicker更聪明的好,我想你们会很高兴看到一些它的新东西!
新的玩家模型是和更优化。它不仅可以让布娃娃,但像素:面比例是一致的意思,有意做衣服的人都会有一个简单的时间。
新的动画系统更加灵活,允许第三和第一人称来分享动画。这意味着,当你,例如,重装或检查你的mod,谁都可以看到,动画,太!