星际的对抗归根到底是经济的对抗,所以,在战斗的过程中,经济是最重要的.但是在发展过程中,特别在初期的时候,主动地去牺牲经济在很多时候却能取到非常好的效果,甚至可以决定胜负!但是在什么情况下要去牺牲经济......
特殊思想--牺牲经济,
星际的对抗归根到底是经济的对抗,所以,在战斗的过程中,经济是最重要的.但是在发展过程中,特别在初期的时候,主动地去牺牲经济在很多时候却能取到非常好的效果,甚至可以决定胜负!但是在什么情况下要去牺牲经济呢?怎样取得最好的效果呢?.牺牲经济应该有两种目的:1为了初期的兵力2为了快速的科技首先,简单的说,zerg的456poolrush都是典型的牺牲经济的例子,为了初期强大的zergling.同样zerg的lurkerrush,就是用经济来换取最快速度的lurker.还有,zvsz中,也是必须牺牲经济的。没有哪家zerg能在开始到出飞龙那段时间内补足农民的,如果哪家补足了,我想他离输也不远了。这是因为由zerg兵种之间的特殊
性造成的(zvz是气之间的斗争),pvptvt的农民都可以不停的造,直到饱和。但是zerg根据经验,在losttemple上,大概最好是13-15个左右吧,少了没钱,多了没兵。其实,不但是zerg,其他两个种族同样有自己的牺牲方式.
Terran.最典型的就是marinerush.对付双基地的zerg.单兵营dragoon的protoss都是致命的打击.即使在losttemple这么远的地图上同样有效(不过不能是最远的两个地点哦).对付zerg,大致是8bb9bs10bb这样的顺序,期间兵营和marine要比scv优先.也就是要狂停农民来换取初期的几个marine.出发的时候还要带上scv来助阵.这样在zerg的第二个基地和血池还没有好的时候,你已经有了大致3个marine到达对方的副矿上.加上良好的控制和后续的兵力,可以拆掉对方的分基地的,这对zerg的双基地开局是致命的打击,有很高的成功率.其实牺牲经济的程度还可以更大一点,兵营可以更早...看情况而定吧.对付protoss的单兵营0zealotdragoonrush来说.这样的order一样可以rush掉protoss,只用带上scv在对方的基地上造一个bunker就好了.不过protoss一般可以比较早的察觉到terran的计划.所以对protoss的rush比对付zerg的成功率低.至于terran的攀科技.即使是最快的速度也不用停多少农民的,所以说不上牺牲.Protoss.同样也是对付zerg双基地的zealot+proberush.同样兵营一定要早.大致是7bp8bg9bg.这样.带上4-5个probe也可以轻松rush掉双基地开局的zerg.protoss的攀科技也同样不用停多少农民的.其实.牺牲经济的方式最多是用在2v23v34v4上的.因为群殴最注重初期的兵力.没有人能攀登上科技的.而且即使科技出来了.也不一定有用.所以在初期一定要有很强大的实力来保证自己的兵力和盟友的兵力聚集在一起.同时也要分割敌人的兵力.中国的网速.一般最多只能2v2.到了3v3,速度就吃不消了.关于2v2.打了这么多.其实我也不能确定哪两个种族配合好(现在都说hunter上的2v2).但是2v2也有它特定的经济牺牲方式.对于zerg(如果安排好是zerg来牺牲经济的)那zerg应该是差不多9pool,然后采气.提狗的速!!!气矿是在overlord前造的.3个农民采满104的气就回去采矿了.基本上pool好后稍微一会儿就能提速度了.然后在有3个基地前别补农民.因为那时候你大概有9个左右的农民在采矿。这样的经济.供应两个基地出狗是足够了.等到你第三个基地好了以后.再补2-3个农民.这样就能供应3个基地出狗.可能很多人会认为这样很亏,没有后劲.但是这是没有办法的.2v2不是1v1,两家的兵力的会合是最重要的.开始的牺牲是必须的!经济,在有优势的情况下再去发展吧.你的牺牲是一定会有回报的!对于protoss,那方式就是停农民.大致是8bp9bg10bg.而terran也差不多8bs9bb10bb.反正兵力越早,越容易和盟友聚合.也就越接近胜利.不过经济的牺牲也要适度,总要保证有一方能发展.牺牲也一方也要有一定的后劲,可别一蹶不振哦!还有双zerg的5poolrush也是一种(是不是觉得有一点耍赖哦啊:).2v2如此3v34v4更不用说了.反正在群殴中是兵力比农民优先.zergling的速度比任何东西都重要.自己的第一个兵,要尽量马上出来和盟友汇合.具体的战术太冗长复杂了,再说就跑题了.可能还有很多例子,一下子想不起来的,下次想到了再聊
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