首先国际惯例上属性图谈谈大概打法,主要还是风筝死的..因为看到某个基友说6wDPS,熊推rush不掉..所以我就放弃了熊推这东东..build分析:死亡之握是核心技能,灵行(治愈之旅)能大大增强容错性......
《暗黑破坏神3》1.03冈姆再毒也毒不过毒液吹箭,
首先国际惯例上属性图
谈谈大概打法,主要还是风筝死的..因为看到某个基友说6wDPS,熊推rush不掉..所以我就放弃了熊推这东东..
build分析:死亡之握是核心技能,灵行(治愈之旅)能大大增强容错性..至于我过的那个build,
妖术,回血,控小怪。
群体混乱..也是输出小怪.
魂灵弹幕..同样是为了处理小怪..其实推几次熊,小怪估计也快挂了..不过这里想卡4CD,有点难..本人不够骚啊..
被动:春哥,减伤,就不解释了..魂灵调和主要是没有4CD回蓝..就用它勉强凑合吧。
BOSS打法:全程风筝.死亡之握减速CD一到就扔吧.我是顺时针绕的..不要离boss太远..避免毒液扩散..大致路线图我也画了..(好简陋,大家不要吐槽...有几点要注意的是正北方的那个红点..如果灵行CD没有好,不要轻易卡进去..我试过被几个小怪围死出春哥..最后才能出来)
一般来说绕到黄色那点,如果下方毒雾还没消散..就继续往中间区域绕一下..中间布满毒雾了..就灵行跑出来..如果跑出来发现毒雾还没散..就检讨下前面风筝绕得太快了...
小怪出现了,就混乱+弹幕,其实被小怪摸一下..我大概1/3血吧..还能承受..
基本上..各种绕..打起来还是蛮轻松的..虽然按得有点累..比打大菠萝累..用打过大菠萝的装备打冈母..可能有点不厚道..不过也希望能给过不了的基友一点参考思路吧...
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