信长之野望14创造1587年统一全国心得分享
1、这一作感觉个人能力不是特别凸显,兵数量、部队数才是王道;
2、特性可以练,当城主执行任务作战都会习得新特性,我打到一半的时候信长就已经13个特性了;
3、倾奇者这个特性关键时候有奇效;
4、道路整备如果每回合有剩余劳力,可以委任整备,个人习惯整备到3级差不多了,死路1级都不用管他;
5、开始的内政时候优先级应该依次是钱人口兵创造性粮中期注意补粮钱是肯定够用的创造性差不多满了就可以不要造茶室这些了;
6、创造性还是蛮重要的涉及到可以施行的政策,兵农分离(强烈推荐)需要900创造性;
7、关于武将本作锻炼上限是四维各20点也就是说初始四维是90909090的武将练满了就是110110110110,;
8、家宝对应不同的道跟主义加忠诚,暂时没发现可以加能力或特技;
9、本作的兵是自然增长,根据人口兵舍来的,没有征兵,所以单城的兵力上限是根据开发度来的,那些四只部队围攻敌城打下来然后都进城的,兵肯定都没有了。。
10、本作除了剧情的征夷大将军关白管领这些没发现其他获得途径也没有朝廷;
11、重视国人众多一只部队往往多一个夹击的机会;
12、你的优秀武将不要集中在一个城里面,应当分配到前线的各城做城主,一来城主有经验加成二来出阵的时候也方便;
13、外交工作实话实说除了剧情要求的任务在史实模式下其他的时候基本没大用因为敌对情绪是固定的。。尤其是信长,
举例:武田主动来结盟工作到100信用,一旦你上洛成功马上就断绝了。if模式倒是可以用用。
14、统一的时候兵有300万。。有点太多了。如果不是中期开始狂补粮,后面肯定饿死一堆部队的。。
15、什么是好将。统帅武勇初始在80以上都是可以培养的好将,不要怕特性少,可以练;
16、吐槽一下上泉信纲84武勇。。当然这一作武勇应该不是指的个人武力而是影响部队攻击力的参数;但是看见丸目长惠70+的武勇不免有点蛋疼。。
17、大名直辖城数应该是有上限,超出的部分自动划为下属军团,按照方针行动。。所以基本前期打的慢,后期飞快。。
18、总的来说这一作更客观更真实就是战斗找不到热血沸腾的感觉,但不失为一款优秀作品,100分满分的话,我想可以打85分。