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《NBA2K10》倾向性属性能力设定

发布时间:2024-05-18     文章来源:游戏   游戏攻略     NBA2K10
《NBA2K10》倾向性属性能力设定新手可直接跳过------------------------------------------------前篇球员的基本属性设定的只是球员的硬件能力,倾向性的属......
《NBA2K10》倾向性属性能力设定,

《NBA2K10》倾向属性能力设定

新手可直接跳过
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前篇球员的基本属性设定的只是球员的硬件能力,倾向性的属性能力才真正决定一名球员到底会不会打球

搞定了基本属性之后,一般的玩家就可以将球员注册实践了。本贴教程将继续深挖,带领追求完美的高手们翻开倾向性属性能力设定篇!

说在前面,倾向性属性能力会根据球员不同位置有一个通用初始设定,若要修改,一定要精而细,不得马虎。如果不想看到自己的球员在场上的表现像一个无脑的门外汉的话就耐心的看下去吧。

倾向性设定在模拟比赛时会得到最全面的体现,而其中大多设定对手控比赛没有影响


【属性名称:解释,*高数值表现】

Shooting:射篮(频率/位置)
Shottendency:球员整体射篮出手的倾向性,*持球直接出手
Insideshots:篮下出手
Closeshots:油漆区出手
MID-RANGEshot:三分线以内的出手
3PTshot:三分线以外的出手(不包括半场后的远投)
Putbacks:直接二次进攻(补篮、扣篮)

Drivethelaneorspotup:跑动中持球与直接射篮
Drivethelane:向篮下进攻跑动(空切)

PULLUPORPENETRATE:急停与突破
Pullup:急停直接跳投

Setuppre-dribble:执行原地动作(%)
Pumpfake:出手前的假动作
Triplethreat:球员对于突破、传球、投篮3种能力的全面性考虑,*阅读比赛能力极强
NoTriplethreat:球员对突破、传球、投篮3种能力的单一决定

SetupDribble:运球设定(%)
Straightdribble:保持运球前进
Sizeup:特殊的运球动作
Hesitation:1对1的体前变向

DRIVELEFTORRIGHT:持球方向的选择
Driveright:右手边

DRIBBLEPENETRATION:突破习惯(%)
SIMPLEDRIVE:直接带球加速过人
CROSSOVER:胯下运球及变向
SPIN:转身运球
STEPBACK:一步胯下变向及后撤步
HALFSPIN:半转身后突然加速的突破
DOUBLECROSS:二次胯下运球
BEHINATHEBACK:背后运球
HESCROSS:胯下换手
INANDOUT:拉球

DRIBBLEFINISH:运球动作后的选择
ATTACK:进攻出手 
PASSOUT:突分

FINISHINGMOVE:运球的结束动作(%)
SIMPLEDRIVE:突破停球(直接)
HOPSTEP:跳步(直接)
HOPSTEPSPIN:向前转身

SHOTTYPE:投篮选择(%)
JUMPER:直接投篮
LANER:身体前倾投篮
RUNNER:跑动中直接投篮
FADEWAYS:后仰出手
DRIFTER:侧向跑动中直接跳起出手

INSIDESHOT:篮下出手
DUNK:扣篮(频率)

VARIOUSSHOTS:特殊投篮动作
TRIPLETHREATSHOT:高难度动作
SELFPOST:要位
ALLYOOPS:空中接力

FREELANCE:进攻时的选择
USEPICK:呼叫掩护
SETPICK:做担挡
ISOLATION:单打
USEOFFBALLSCREEN:利用队友的掩护
SPOTUP:寻找位置等待接传球
POSTUP:背身单打

POSTMOVES:低位动作(%)
QUICKSPIN:(接球后)运球转身
DROPSTEP:(接球后)持球转身
STEPTHROUGH:进攻方向移动
UPANDUNDER:虚晃后的转身或突破
FACEUP:面对篮筐
BACKDOWN:内线一步撞击
NOMOVE:不做动作

POSTSHOT:低位进攻选择
HOOKSHOT:钩手投篮
ROLLSHOT:转身后投篮

PASSING:传球
FLASHYPASSES:花式传球

DEFFENSE防守
HARDFOUL:直接犯规
TAKECHARGE:故意造犯规,*容易受伤
PASSINGLANES:识破传球路线
ONBALLSTEALS:直接抢断(掏球)
CONTESTSSHOTS:干扰对方投篮
DRAWFOUL:制造对方进攻犯规(进攻时利用对方防守犯规)
COMMITFOULS:犯规频率



2K对于球员场上打球倾向的表现分化的细致不能再细致了,还是那句话,前篇球员的基本属性只是球员的硬件能力,倾向性的属性能力才真正决定一名球员到底会不会打球。
尽管2K对于球员编辑的体贴度让玩家们感到费解而严峻,但是经过一番繁琐的设定之后,你的球员在场上的表现应该更真实了吧~



文章出自:雷客 文章链接:https://play.leikw.com/gonglue/vn9429.html
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