《晶核》是一款作风气质上有些矛盾的作品。它鲜明的传统游戏框架下交融了多种潮流设计,经典的复古玩法也杂糅了不少改造元素,但内核仍然是古的,可细节处又透着新。对如何精确地形容它给人的印象,一度让我十分头疼......
《晶核》评测:承载旧时代意志 行驶在新时代,
《晶核》是一款作风气质上有些矛盾的作品。它鲜明的传统
游戏框架下交融了多种潮流设计,经典的复古
玩法也杂糅了不少改造元素,但内核仍然是古的,可细节处又透着新。对如何精确地形容它给人的印象,一度让我十分头疼,直到无意间想到白胡子才恍然大悟——这是一艘承载着旧时期意志,行驶在新时期的船。
《晶核》的“肉体内核”是外显的,从进入游戏开端,角色创立便是经典的网游职业体系作风,以剑士、火枪手、魔法师、魔偶师四种根底职业,衍生出“魔剑士、狂战士,赏金猎人、枪炮师,元素师、诡术师,镰卫、剑侍”八种转职分支,转职后一定级数解锁新技艺,用根底职业与转职决议战役作风,再一步一步控制并通晓本人的职业。
职业的技艺加点也十分自在,
玩家能随意控制技艺的晋级与降级。根底职业在转职后,也能在觉悟前自在转职成另一个职业分支。
战役形式则为3D动作,在第三人称视角下,玩家能够完成搏斗街机中的连招体验,如主动近身手搓上挑(浮空)接空中连击,后下劈砸地,被击时还有霸体受身、从极限闪避和攻击中取得共鸣充能等防卫收益,共鸣值可用于开启共鸣状态,效果相似爆气,短时间内具有增伤和霸体效果。连击中,玩家还能交叉主动技艺,技艺轮盘支持10个技艺左右的炮和式循环轰炸,既能秀操作又能滚屏轻松迸发。
此外,BOSS有护盾值,若能破盾使其进入破防虚弱状态,伤害更高。这也使得游戏中组队体验极佳,除了分摊仇恨、生存压力更小,多人连续输出更使BOSS的护盾值急速降落,足以让许多BOSS重复再起不能。
优秀的玩法不会过时,在当下
手游一日千里,执着于打破与创新时,《晶核》的王牌便是突破惯例,重新回头打磨并继承“旧时期的遗产”。我们能够发现,《晶核》在这套角色动作兼网游体系的“老式”战役系统中,是添加了一些“创新”设计,并不是一味复古,如极限闪避、技艺轮盘,使游戏的战役体验进一步攀升。
相较战役系统,《晶核》在地图与副本方面,自创了当下手游盛行的开放大地图设计。当玩家经过副本选择进入公开城后,等于被传送进了一个以副本为分区的半开放大地图,进入对应的地图区域就能开启了对应的副本。副本关卡仍然是线
性战役设计,只不过当玩家消灭全部敌人,来到地图的终点通关时,也来到了下一个副本区域的入口,继续应战即可无缝应战副本关卡。
副本地图的连续性,不只是让玩家免去进进出出的加载懊恼,更让游戏的剧情推进与叙事节拍愈加流利自然,为游戏添加了更多乐趣。不同区域的地图中,关卡机制与玩法也有一些差别化设计,除了简单的打打杀杀,还有机关解谜、云霄飞车顶上战役、腾跃
平台、埋伏入侵等等。
此外,《晶核》关于剧情与副本的关联性颇为上心,连艰难形式的关卡也是对之前区域剧情的深化探究,固然剧情并不复杂,但体验上十分连接。
眼前的终点线既是当前关卡的终点,也是下一个关卡的起点。
除了公开城副本冒险,《晶核》还对不同区域设计了多个半开放世界的探究区域,探究区域大小普通,玩家在探究区域中能够打怪、采集来取得资料,探究区域中还有特殊物品的搜集以及多个宝箱开启,奖励丰厚。
最关键的是,《晶核》有一套类怪猎的配备打造系统,探究区域的产出资料,便是用于不同配备的打造。游戏的配备打造体系十分完好且精简,探究产出与副本产出两种资料即可从低级过渡紫装到满级极品史诗一条龙打造,其中紫装的锻造十分轻松,中后期的高级神器也较为简单,独一艰难的就是极品史诗,但也能够图图徐之。
目前许多手游,供玩家打造配备的设定简直绝迹,角色毕业不是靠卡池就是刷词条。而且游戏打造系统的配备也只是《晶核》的一局部配备,野生地图与深渊有时机直接掉落顶级废品配备,欧皇与日常玩家条条套路通罗马。
当然,《晶核》也有一些缺乏的中央,比方技艺键位设计上,由于技艺键位过大,总会时不时误触腾跃或技艺键,从而呈现渣操。还有一些难以防止的“旧时期弊端”,如想要体验其他职业,就要重新起一个角色,花心机为其打造养成,玩家间配备职业的差别化,但其优点也是显而易见的,操作与无脑统筹、直爽淋漓的战役体验,养成更轻松的配备打造系统等等。
诚然,手游在开展过程中不时进化改造,处理不少问题,但这并不代表,如今的一定都比过去的好,在情怀加成之外,传统玩法的设计并不落后,也有本人的独到之处。
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雷客 文章链接:https://play.leikw.com/youxi/vn119733.html
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